V tomto druhom diely konečne dokončíme náš hlavolam, vložíme zbytok zdrojového kódu a môžme sa pustiť do hrania, skladania hlavolamu.
Na konci článku je tarball na stihanutie ktorý obsahuje funkčný projekt pre Lazarus so všetkými nastaveniami.
2.8.2010 00:00 | Sebastián Kunec | přečteno 5315×
Po prvom diely by náš projekt mal byť spustitelný, mal by obsahovať hlavičky precedur a deklarovanie premmenných.
Po spustení by mal vyzerať takto:
Za Impementation vložíme nasledujúci kód:
V zdrojovom kóde sú aj komentáre takže kto by chcel pochopiť kódu malo by mu to stačiť, kód sám o sebe je dosť jednoduchý tak aby každý kdo chce ho mohol upravovať kód
Aj po tomto kroku by mal byť program spustitelný, pridali sme funkcie a procedúryle zatial sme ich nikde nevolali.
Procedúru TForm1.FormCreate ktorú sme si vytvorili minule upravte tak aby vyzerala ako tá nižšie uvedená.
Do hlavičiek ktoré už máte vytvorené vložte obsahy týchto procedúr tak
aby sa hlavičky zhodovali stými vašimi a v konečnom dôsledku kód vyzeral tak ako je tu:
Dúfam že sa vám hlavolam páči, nieje veľmi tažký a na chvíľu určite pobaví.
Ovláda sa veľmi jednoducho myšou a to tak že, na panel ktorý chcete presunúť kliknete a pustíte na voľnom políčku.
Pre tých ktorým sa nechcelo vytvárať si svoj projekt si môžete funčný projekt stihanuť tu
alebo zahrať hru napríklad na tejto stranke tu.